{
 "cells": [
  {
   "cell_type": "markdown",
   "id": "d98dc5d9",
   "metadata": {
    "vscode": {
     "languageId": "polyglot-notebook"
    }
   },
   "source": [
    "1. NGUI的作用:\n",
    "    - 降低DrawCall数量\n",
    "    - 自定义美术字体\n",
    "2. 制作NGUI字体:\n",
    "    - 根据字体文件,生成指定内容文字,达到降低DrawCall的目的,Type: Generated Bitmap\n",
    "        - Characters: 指定需要生成的文字内容\n",
    "        - OutPut: 指定生成字体保存的图片保存到的图集\n",
    "        - 没有在这个字符内容中的文字不会在UI中显示\n",
    "    - 使用第三方工具BitmapFont生成字体信息和图集,通过NGUI字体工具使用第三方工具生成的内容制作字体达到自定义美术字体,Type: Imported Bitmap\n",
    "        - Font Data: 指定第三方工具生成的字体信息文件(eg. BMFont生成的.fnt文件)\n",
    "        - Texture: 指定第三方工具生成的字体图集(eg. BMFont生成的.png文件)\n",
    "        - OutPut: 指定生成字体保存的图片保存到的图集\n",
    "3. Unity动态字体和NGUI字体的选择\n",
    "    - 文字变化比较多使用动态字体,变化少用NGUI字体\n",
    "    - 想要减少DrawCall使用NGUI字体\n",
    "    - 美术字使用NGUI字体"
   ]
  }
 ],
 "metadata": {
  "language_info": {
   "name": "python"
  }
 },
 "nbformat": 4,
 "nbformat_minor": 5
}
